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Réalisés à partir de dizaines d'interviews de développeurs de l'époque, ces deux ouvrages de référence vous plongeront comme jamais auparavant dans les locaux des créateurs de Battletoads, Donkey Kong Country, GoldenEye 007, Banjo-Kazooie ou enc[...]texte imprimé
Comment l'esthétique d'un jeu vidéo se construit-elle ' Quels sont les outils employés par les artistes et les développeurs pour concevoir un univers graphique à la fois original et fonctionnel ' Le concept art est une étape majeure de la fabric[...]texte imprimé
Ils s'appellent Hironobu Sakaguchi, Toru Iwatani, Goichi Suda, Koji Igarashi, Tomohiro Nishikado ou Manabu Kusunoki... On leur doit certains des plus grands chefs-d'oeuvre du jeu vidéo japonais, à l'image de Final Fantasy, Pac-Man, No More Heroe[...]