Titre :
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Apprendre à programmer avec Scratch 3 : jeux et applications mathématiques
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Auteurs :
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Julien Jacquet, Auteur
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Type de document :
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texte imprimé
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Mention d'édition :
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2e éd. en couleurs
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Editeur :
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Paris : Ellipses, 2019
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Collection :
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Créations numériques
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ISBN/ISSN/EAN :
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978-2-340-03498-3
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Format :
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247 p. / ill. en coul. / 24 cm
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Note générale :
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Index
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Langues:
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Français
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Index. décimale :
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005.133 (Scratch) (Programmation, programmes, données. Langages particuliers)
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Catégories :
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Scratch (langage de programmation)
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Résumé :
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Ce livre à pour but d'initier de manière ludique le lecteur à la programmation informatique.
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