Résumé :
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Shadespire. À travers le Royaume de la Mort, ce nom se résume à un frémissement sur les lèvres des inconscients qui le prononcent. C'était jadis une métropole étincelante dont les grandes tours et les palais de verre dardaient vers le ciel funèbre du sous-monde, comme autant de témoignages de l'audace des mortels. Désormais, il ne reste de cette cité qu'une carcasse flétrie, dont on parle à ses propres risques et périls car c'est un lieu maudit, une ombre dans le désert où se répercute le hululement des âmes damnées. Les citoyens de Shadespire sont condamnés à hanter ce purgatoire pour expier leur crime contre le Dieu de la Mort. La cruelle malédiction de Nagash est à la hauteur de l'offense, de sorte que tout ce qui faisait la gloire de la ville en est devenu un reflet perverti. Dans les rues embrumées rôdent toutes les horreurs que la mort a pu créer, et les cœurs sont investis d'une noirceur singulière. Pourtant, certains continuent à braver les péril de ces ruines. Ex-soldat de guilde franche, Seguin Reynar y cherche fortune, et il n'est pas seul. Tandis que les héros de Sigmar cherchent à déjouer ce labyrinthe de cauchemar, les hordes du Chaos se complaisent dans sa folie. Mais qu'ils soient motivés par le sens du devoir ou l'appât d'antiques trésors, tous sont promis au même sort. C'est un enfer peuplé de fous et de monstres, et quiconque s'y aventure ne peut revenir en arrière.
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