Titre :
|
Apprendre à coder des jeux vidéo en Python
|
Auteurs :
|
Al Sweigart, Auteur
|
Type de document :
|
texte imprimé
|
Editeur :
|
Paris : Éditions Eyrolles, 2019
|
ISBN/ISSN/EAN :
|
978-2-212-67757-7
|
Format :
|
1 vol. (XV-382 p.) / ill. en coul. / 24 cm
|
Note générale :
|
La couv. porte en plus : "dès 10 ans"
Index
|
Langues:
|
Français
|
Langues originales:
|
Anglais
|
Index. décimale :
|
005.133 (Python)
|
Catégories :
|
Codage -- Jeux vidéos -- Python
|
Résumé :
|
Cet ouvrage a pour ambition de vous initier au développement de jeux vidéo grâce au populaire langage Python, et ce, même si n'avez encore jamais programmé de votre vie !
|