Résumé :
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Réalisés à partir de dizaines d'interviews de développeurs de l'époque, ces deux ouvrages de référence vous plongeront comme jamais auparavant dans les locaux des créateurs de Battletoads, Donkey Kong Country, GoldenEye 007, Banjo-Kazooie ou encore Conker. D'Ultimate Play The Game en 1982 jusqu'à l'idylle avec Nintendo et le rachat par Microsoft en 2002, l'entreprise des frères Stamper n'a jamais cessé de surprendre. Adulé par les joueurs du monde entier, acclamé par la presse, respecté par la profession, le studio familial enchaîne prouesses techniques et ventes faramineuses pour se hisser au sommet de son art. Véritable document historique, ce manuscrit regroupe, pour la première fois, de nombreux témoignages exclusifs sur l'envers du décor, ou comment Tim et Chris Stamper, ainsi que tous les employés de Rare, sont parvenus à créer, à force de passion et de sueur, une véritable "machine à rêves"...
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